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烛照

山海经·烛阴钟山

脸廓类型
状态
立绘完成

职业 / 身份

钟山烛阴之神的人间化身,上古昼夜时序的掌灯灵。以「睁眼为昼、闭眼为夜」的双态设定为核心,主打收藏级双形态手办与氛围灯文创。

性格

沉静寡言,持重守序,把昼夜交替当成自己一生的职守。看似冷峻不好接近,实则心疼每一个怕黑的孩子,会在长夜里把烛火拨亮一分。

世界观故事

《山海经》记载钟山之神烛阴,视为昼,瞑为夜,吹为冬,呼为夏。烛照自混沌初开便守在钟山之巅,衔一簇不灭的烛火,以一开一阖的眼皮丈量人间光阴。千万年里他看过部落生火、城郭点灯,发现自己掌管的不再只是天时,还有人心里那点对光亮的指望。如今他化作少年模样行走夜市灯河,替晚归的人照一段路。他的手办设计了睁眼与闭眼两副面容,藏家可以亲手为他「换昼换夜」。

角色档案

出处考据

烛照的原型出自《山海经·海外北经》与《大荒北经》所载的钟山之神烛阴(又称烛龙)。原文记载其视为昼,瞑为夜,吹为冬,呼为夏,不饮不食不息,息为风,身长千里。烛阴是中国上古神话中最古老的创世神之一,其睁眼闭眼主宰昼夜的设定,比盘古开天辟地的神话更早见于文献。钟山位于北方极寒之地,烛阴衔烛照幽,是先民对北极光与极昼极夜现象的神话解释。

工艺与商品化

核心卖点是睁眼为昼、闭眼为夜双形态可换脸设计。建议尺寸12-15cm(收藏级),主体为少年人形,头部设计为可旋转或可替换的双面结构:睁眼面为白昼暖金色调,闭眼面为深夜蓝紫色调。配件包括一盏可发光的衔烛(LED微灯或夜光釉),烛火部分建议用透明PVC或树脂模拟光晕效果。服饰采用上古巫觋风格,宽袖深衣,纹样可参考青铜器云雷纹与山海经异兽纹。底座设计为钟山之巅的层叠岩石造型,内置磁吸可固定衔烛配件。

授权适配场景

适合灯具品牌(氛围灯/小夜灯联名,双形态切换昼夜模式)、文创书店(山海经主题文具/书签)、博物馆文创(自然博物馆/天文馆极昼极夜科普主题)、香薰品牌(昼夜双香型蜡烛)、游戏IP(昼夜切换机制的游戏角色联动)。烛照的双态设定天然适合日/夜、光/暗二元主题联名,与灯具品牌的契合度最高。

3D 模型预览

360°ARZoom

支持360°旋转查看、缩放细节,移动端可启用AR实景预览

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角色资产

立绘、三视图设定、延展内容、潮玩周边、文创礼品、氛围图,全套商业可用资产

🎨立绘1

角色标准立绘,可用于主视觉与详情页头图

烛照 - 立绘 1

📐三视图设定1

正面 / 侧面 / 背面 / 俯视标准设定,供建模与生产打样

烛照 - 三视图设定 1

✨延展内容1

动作库、微表情等延展内容,适配社媒与动效制作

烛照 - 延展内容 1

🧸潮玩周边3

潮玩、盲盒及周边衍生品的实物化呈现

烛照 - 潮玩周边 1
烛照 - 潮玩周边 2
烛照 - 潮玩周边 3

🎁文创礼品7

文创礼品方向的应用示意,含礼盒与陈列形态

烛照 - 文创礼品 1
烛照 - 文创礼品 2
烛照 - 文创礼品 3
烛照 - 文创礼品 4
烛照 - 文创礼品 5
烛照 - 文创礼品 6
烛照 - 文创礼品 7

🌅氛围图2

氛围场景图,展示角色在世界观中的生活切片

烛照 - 氛围图 1
烛照 - 氛围图 2

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