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天舞

山海经·刑天舞戚

脸廓类型
状态
立绘完成

职业 / 身份

与天帝争神、断首犹战的刑天化身,上古不屈意志的战舞灵。主打硬核热血向收藏手办定位,双持干戚的舞战姿态是系列中最具力量感的一款。

性格

刚烈,执拗,败了也不认,断了头也不停。平日闷头练舞,不善言辞,把所有的回答都交给斧与盾的节拍。

世界观故事

《山海经》记载刑天与帝争神,帝断其首,葬之常羊之山,乃以乳为目,以脐为口,操干戚以舞。天舞从常羊山的黄土里重新站起来那天,发现自己的头颅没有了,胸膛里的一口气却更粗了。他想,既然脑袋不能跳舞,那就让整个身子跳。他把盾牌敲成鼓,把斧头挥成风,从此大荒的部族出征前都要看他跳一遍干戚之舞,看一遍胆气就长一寸。后世诗人写下猛志固常在,他听不懂诗,却听得懂那句诗里的心跳。如今他被做成盾面遮脸的少年手办,头盔上的怒目纹样永远圆睁,提醒拥有它的人,认输这两个字不在他的字典里。

角色档案

出处考据

天舞的原型出自《山海经·海外西经》所载的刑天。原文记载:刑天与帝至此争神,帝断其首,葬之常羊之山。乃以乳为目,以脐为口,操干戚以舞。刑天是中国上古神话中最具反抗精神的神祇之一,与天帝争神失败被断首后,仍以乳为目、以脐为口,挥舞干戚(盾牌与斧头)继续战斗。陶渊明在《读山海经》中写下「刑天舞干戚,猛志固常在」,使刑天成为不屈意志的文化符号。刑天的形象(无首、以乳为目、操干戚)是中国神话中最独特的神祇形象之一。天舞的设定为刑天化身的战舞灵,主打硬核热血向收藏手办。

工艺与商品化

核心卖点是盾面遮脸+双持干戚的硬核战舞姿态。建议尺寸12-15cm(收藏级),主体为双持斧盾的战舞少年人形,无首是设计重点——头部做盾面遮脸设计(盾牌遮住头部位置,盾面上有怒目纹样,对应以乳为目),或做可替换的无首/有首双形态。干戚配件是核心卖点:左手持干(盾牌),右手持戚(斧头),两者都可做可拆卸设计,盾牌可做可展开结构(展开后显示完整的怒目纹样/饕餮纹),斧头可做可动关节(模拟挥舞姿态)。服饰采用上古战神风格,铠甲纹样参考商周青铜器饕餮纹与云雷纹,配色以赤黑+金为主(战神配色)。底座设计为常羊山黄土造型,可做战损/血迹做旧效果。

授权适配场景

适合男性向收藏品牌(高达/模玩/兵人联名,双持干戚战舞姿态适合机甲化/武士化改编)、游戏IP(动作游戏/魂系游戏联动,刑天不屈意志可做游戏角色/BOSS)、运动品牌(格斗/健身/极限运动联名,硬核热血设定)、潮玩品牌(硬核/暗黑系列,无首设计差异化)、文化品牌(陶渊明/山海经主题文创,猛志固常在文化符号)。天舞的硬核属性与男性收藏/游戏/运动品类契合,「机甲刑天」是最具潜力的改编方向。

3D 模型预览

360°ARZoom

支持360°旋转查看、缩放细节,移动端可启用AR实景预览

🧊

3D 模型筹备中

天舞 的3D可旋转模型正在制作中,完成后将支持360°查看和AR预览

360°ARZoom

角色资产

立绘、三视图设定、延展内容、潮玩周边、文创礼品、氛围图,全套商业可用资产

🎨立绘1

角色标准立绘,可用于主视觉与详情页头图

天舞 - 立绘 1

✨延展内容2

动作库、微表情等延展内容,适配社媒与动效制作

天舞 - 延展内容 1
天舞 - 延展内容 2

🧸潮玩周边2

潮玩、盲盒及周边衍生品的实物化呈现

天舞 - 潮玩周边 1
天舞 - 潮玩周边 2

🎁文创礼品10

文创礼品方向的应用示意,含礼盒与陈列形态

天舞 - 文创礼品 1
天舞 - 文创礼品 2
天舞 - 文创礼品 3
天舞 - 文创礼品 4
天舞 - 文创礼品 5
天舞 - 文创礼品 6
天舞 - 文创礼品 7
天舞 - 文创礼品 8
天舞 - 文创礼品 9
天舞 - 文创礼品 10

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