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狰岩

山海经·章莪狰音

脸廓类型
状态
立绘完成

职业 / 身份

章莪山狰兽的击石灵,上古打击乐的摇滚少年。主打音乐主题潮玩定位,石磬配件可以真实敲击发声,把「其音如击石」做成可玩的卖点。

性格

外表桀骜不好惹,实则痴迷节奏,听见好鼓点眼睛会亮。话少,认死理,认定的节拍一寸不让,对同伴却极为仗义。

世界观故事

《山海经》记载章莪之山有兽,其状如赤豹,五尾一角,其音如击石,其名曰狰。狰岩天生嗓音奇特,吼一声满山石头都在应和,别的异兽嫌他吵,他就独居山顶,把满山岩石敲成了一套石磬。从此章莪山的雷雨天总有鼓点,猎户们听着那节奏进山,从没迷过路。他一直以为自己的声音只属于山野,直到采风的乐师把他的击石声记进了谱子。如今他化作腰悬五片石磬的少年手办,附赠两枚小石槌,敲一敲,办公桌就拥有了一座章莪山的雷雨。

角色档案

出处考据

狰岩的原型出自《山海经·西山经》所载的章莪山狰兽。原文记载:章莪之山无草木,多瑶碧。有兽焉,其状如赤豹,五尾一角,其音如击石,其名曰狰。狰是中国上古神话中最具音乐天赋的神兽之一,其其音如击石的设定使其成为打击乐的神话起源。狰的五尾一角造型非常独特,与普通的豹形异兽区别明显。章莪山无草木,多瑶碧的环境设定(满山玉石)为狰的击石声提供了自然背景——满山的玉石就是它天然的乐器。狰的形象在后世逐渐与石磬、编磬等古代打击乐器关联,成为金石之音的神话象征。

工艺与商品化

核心卖点是可真实敲击发声的石磬配件音乐主题潮玩。建议尺寸10-12cm(收藏级),主体为赤豹纹少年人形,五尾一角是设计重点——五条尾巴建议做可动关节(每条尾巴可独立摆动),角做可拆卸设计(可替换不同造型的角)。石磬配件是核心卖点:腰间悬挂五片石磬(对应五尾),采用真实石材或仿真石材树脂,附赠两枚小石槌,可真实敲击发出不同音高的石磬声(五片对应五声音阶宫商角徵羽)。服饰采用上古乐师/摇滚少年混搭风格,短打劲装+披帛,纹样参考青铜器饕餮纹与石磬纹样。配色以赤豹红紫为主色调,石磬做青灰玉色。表情设计为桀骜的酷脸,眼睛在听见好鼓点时可做亮灯效果。底座设计为章莪山玉石层叠造型,可作为敲击台面。

授权适配场景

适合音乐品牌(乐器/耳机联名,可敲击石磬是差异化卖点,五声音阶可做调音APP联动)、博物馆文创(曾侯乙编磬/古代乐器文物主题,石磬配件可做文物复刻)、游戏IP(音乐游戏/节奏游戏联动,狰兽角色可做游戏角色,击石声可做游戏音效)、潮玩品牌(可动/可发声系列,五尾可动+石磬可敲增加把玩性)、教育品牌(少儿音乐启蒙,五声音阶科普)。狰岩的打击乐属性与音乐品类高度契合,真实可演奏是最具差异化的授权方向。

3D 模型预览

360°ARZoom

支持360°旋转查看、缩放细节,移动端可启用AR实景预览

🧊

3D 模型筹备中

狰岩 的3D可旋转模型正在制作中,完成后将支持360°查看和AR预览

360°ARZoom

角色资产

立绘、三视图设定、延展内容、潮玩周边、文创礼品、氛围图,全套商业可用资产

🎨立绘1

角色标准立绘,可用于主视觉与详情页头图

狰岩 - 立绘 1

📐三视图设定1

正面 / 侧面 / 背面 / 俯视标准设定,供建模与生产打样

狰岩 - 三视图设定 1

✨延展内容2

动作库、微表情等延展内容,适配社媒与动效制作

狰岩 - 延展内容 1
狰岩 - 延展内容 2

🧸潮玩周边3

潮玩、盲盒及周边衍生品的实物化呈现

狰岩 - 潮玩周边 1
狰岩 - 潮玩周边 2
狰岩 - 潮玩周边 3

🎁文创礼品6

文创礼品方向的应用示意,含礼盒与陈列形态

狰岩 - 文创礼品 1
狰岩 - 文创礼品 2
狰岩 - 文创礼品 3
狰岩 - 文创礼品 4
狰岩 - 文创礼品 5
狰岩 - 文创礼品 6

🌅氛围图4

氛围场景图,展示角色在世界观中的生活切片

狰岩 - 氛围图 1
狰岩 - 氛围图 2
狰岩 - 氛围图 3
狰岩 - 氛围图 4

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